|
6.4.9. Імітація втрачених деталей
Можливості методики, розглянутої в попередньому розділі, великі, але небезмежні. У практиці будь-якого дизайнера зустрічалися, напевно, такі оригінали, розділення яких не має ефективного рішення ні в одній з відомої техніки растрового редактора. Досить уявити собі один з найулюбленіших сюжетів глазурних журналів - красуня з пишним волоссям, що розвівається, знята на тлі пляжу або вогнів нічного міста. Будь-яке пряме рішення задачі зажадає багатогодинної копіткої роботи по точному окресленню всіх тонких пасм жіночої зачіски. Хутро тварин, оперення птахів і безліч інших прикладів відносяться до тієї ж категорії важких завдань виділення. Іноді замість побудови складної маски доцільно використовувати обхідний шлях - імітацію втрачених при виділенні деталей. Розглянемо можливий спосіб рішення цієї задачі. Як приклад візьмемо зображення, показане на мал. 6.128. В процесі відділення фотопортрета від старого фону зачіска зазнала помітних втрат. Видалені всі дрібні пасма, і тепер модель нагадує плавчиху в прозорій шапочці. Це, звичайно, перебільшення, але, щоб повернути цьому фото первинну природність, слід відновити пасма і волоски.

Мал. 6.128. Початковий стан зображення
1. Створимо новий шар. Для цього досить клацнути мишкою по піктограмі
Create а new layer палітри шарів.
2. Виберемо інструмент Smudge (R). Цей інструмент призначений для змішення квітів зображення. Своїми результатами він нагадує мазок пальцем по полотну з невисохлою фарбою, тому його часто називають пальцем. Це кисть, яка створює незвичайні по своїх властивостях мазання, чим привертає початкуючих користувачів. Але досвідчені дизайнери знають, що це небезпечний інструмент з погано передбаченими наслідками. Дана методика - це один з окремих випадків виправданого і ефективного застосування цього засобу.
3. Задамо розмір кисті, порівнянний з товщиною волосків або дрібних пасм. Зменшимо непрозорість інструменту приблизно до 70 % і, найголовніше, активізуємо опцію
Use All Layers (Використовувати всі шари). Тепер операційним шаром для пальця буде верхній шар, а необхідні дані він зможе отримувати з нижнього шару.
4. Починаючи
з верхньої частини голови і слідуючи загальному напряму волосся, нанесемо декілька мазків, що імітують що вибиваються з укладання пряди волос. Оскільки робота ведеться на окремому від зображення шарі, всі невдалі мазання можна видалити за допомогою стандартного інструменту
Eraser (E).
5. Після того, як буде отримана необхідна щільність таких мазків, збільшимо прозорість верхнього шару. Орієнтиром тут служить не контрольні числа, а загальна візуальна оцінка оператора.
6. Результат імітації втрачених деталей зачіски показаний на мал. 6.129, а на наступному малюнку представлено два збільшені фрагменти зачіски до і після обробки.
На замітку!
Для отримання достовірної імітації часто доводиться експериментувати з нестандартними гронами інструменту
Smudge. Щоб намалювати не окремий волосок, а цілу пасмо, можна використовувати гроно типу
Spatter (Розбризкувач)яка входить в стандартну колекцію грон редактора. Найвідповідальніші зображення, де навіть щонайменша фальш імітації є неприпустимою, слід додатково обробити інструментом
Clone Stamp. З його допомогою можна перенести текстуру з оригіналу на намальовані фрагменти волосся.

Мал. 6.129. Зображення з домальованими деталями
|